秦阳打算熟悉熟悉自己的部落,但在这之前,得先招募建筑工人,让他们开始建设部落。
秦阳在心中默念了系统,我要购买建筑工人。
当即,一个商店出现在秦阳的意识中。
商店中唯一可购买的物品就是建筑工人的小屋,购买了它,自动就能拥有建筑工人。
除此以外,别无他物了,必须提升部落的等级才行。
第一个建筑工人是免费的,第二个250,第三个500,第四个1000,第五个2000,无法购买更多。
部落战争是集合了部落冲突和皇室战争元素制作的游戏,会花几万块购买内测资格的玩家,你认为他们没玩过这两款游戏可能吗?
玩过的就知道前期的宝石必须拿来购买建筑工人。
秦阳开局就有一万宝石,当然是五个全部购买了,一旦购买下来,终身受用。
前提是保护好他们,一旦死了,想在商店购买都买不了。
别说建筑工人,就是秦阳这个领主,受到致命的伤害都会死。
这已经不再是游戏,而是真实的领主游戏,没人不会死亡。
秦阳花了3750个宝石,5个黑色的木制小黑屋凭空诞生,五个身穿天蓝色马甲,提着小木槌的工人就走了出来。
真实的世界,每个人都有真实的性格,不管是建筑工人还是现在秦阳手底下的农民战士,若是秦阳过于苛待他们,都会有叛逃的可能。
为了方便区别,秦阳征求了他们的意见,分别为他们起了代号,一号到五号。
然后立即让他们每人开始建造一门加农炮。
这是他们目前唯一能够建造的防御建筑。
所有的防御建筑,没有数量的上限,前提是你要造的起。
这个世界的神奇在于,金币可以用来作为防御建筑的建造材料,每个加农炮的造价是一万金币。
金币的用途就是建造防御建筑和升级他们,秦阳打算一百万的金币全部用来建造防御建筑。
秦阳从大本营的一处储藏空间找到了金币,分别给了他们一万左右的金币,多退少补。
一个加农炮的建造时间,秦阳还是知道的,需要十天的时间
五个工人开始建造,只听一号轻声嘀咕:“咦,我怎么感觉我突然对建造加农炮有了更深的理解,估计能用更少的金币在更短的时间内建造出一个。”
其他四个工人也是一起附和。
秦阳微笑,这应该就是百分之三十的建筑加成带来的。
百分之三十的建筑加成:节省百分之三十的建造资源,缩短百分之三十的建造升级时间。
别人用一万金币十天才能完成的活,在秦阳这里,只需要七千金币和七天的时间。
越往后,这个加成的逆天之处越会明显。
秦阳来到开局就有的一个加农炮面前,打算试试塔变的技能。
在这个世界中,加农炮的威力大了许多,一级的加农炮一炮就能让一个一级野蛮人重伤,若是弓箭手的话,一炮就能秒杀。
射程高达百米,但攻击速度大大降低,需要两秒左右一次才行。
另外,不管什么防御建筑,建造完成后都是无限弹药的,发动不需要任何的消耗。
只是操纵加农炮需要一个人手来控制。
系统提示:“加农炮的第一次变异需要消耗十个宝石,随机增加一个属性,注意,加农炮变异后,升级需要耗费更多的资源。”
秦阳的注意力却是在第一次上,也就是说,可以多次变异?
秦阳花费了十宝石进行第一次变异。
十个宝石让秦阳还是有些肉疼的,毕竟宝石的获得极为困难。
系统提示:“您的加农炮获得了极速属性。”
极速:攻击速度提升为原来的四倍。
秦阳瞪大了眼睛,这就等于这一个加农炮相当于四个加农炮了?代价就是十个宝石?
防御建筑是可以无限建造的,十个宝石换三万金币外加建筑工人三十天的时间,秦阳一时间也说不上是赚了还是亏了。
继续第二次变异,秦阳就是想知道都有什么样的变异。
第二次变异需要二十个宝石。
系统提示:“您的加农炮获得了三连发属性。”
三连发:每次攻击发射出三个炮弹。
第三次变异,40宝石。
系统提示:“您的加农炮获得了超远射程。”
超远射程:加农炮的射程提升至三百米。
第三次变异,是秦阳认为最值的一次,尽管这一次的变异是需要四十宝石。
三百米,我打得到别人,别人打不到我,这就是天大的优势,能够占据极大的主动。
这让秦阳忍不住的开始第四次变异,宝石费用再次翻倍。
系统提示:“您的加农炮获得了对空属性。”
对空:加农炮可以对空中的单位进行打击。
加农炮产生了质变,普通的加农炮可是只能攻击地面部队的。
仗着自己宝石多,第五次变异的160宝石,秦阳还是咬咬牙出了。
系统提示:“您的加农炮获得了重击属性。”
重击:加农炮的威力翻倍,若是没有击杀目标,将产生击退效果。
三连发的属性已经足够让此时的加农炮秒杀一个一级的野蛮人了,重击对付低级战士显得鸡肋了,秦阳不打算继续变异了。
塔变技能确实牛逼,但实在太耗费宝石了。
仅仅在一个加农炮身上,秦阳就花费了310的宝石,都能购买一个建筑工人了。
这就等于是一个氪金的技能啊,谨慎点用吧。
主要是没钱,有钱管他三七二十一,无限变异。
加农炮的变异也不是越变越牛逼,完全是随机,可能第一次变异的属性就是出重击属性。
反而越到后面花费的宝石越多,秦阳觉得,变异个一次就足够了。
只要加农炮够多,每个变异一次,然后根据变异的属性来做不同的安排。